第414章 413:穿梭闪,如来神掌!
」Z-E-U-S!」」
LCK解说台上的咆哮帝在铜箱馆震耳欲聋的欢呼声中,用力抬高语调,一字一句呼唤着宙斯的ID,「雷克顿凭藉出色的的前期换血,给Oner创造出完美的越塔环境!」
」V5当家明星Limpid,开局仅3分钟就交代掉性命!」
直播间内的KR网友的观赛热情也被一血充分调动,在聊天频道完成刷屏。
【哇,雷克顿 奈德丽的上野组合雀氏无赖,红怒咬住就是必杀,纳尔连闪现都交不出来的?】
【我们呆瓜兄弟居然也有联动成功的时候?】
【=,Limpid赛前喜欢装?活该遭报应!】
【佑齐啊,今天必须给我把Limpid干碎,让他知道大放厥词是要付出代价的!】
【去年V5靠着在基地打比赛的优势侥幸赢了T1,我看他们好像当真以为自己很强啊?】
【V5毫无体育道德而赢下的冠军,迟早也要还回去的】
【就是,如果DRx去年半决赛让T1赢,没准冠军就是T1了!Kingen根本就打不了Limpid,必须要佑齐来!】
嘉宾CloudTemplar感受着一血带给搭档与现场T1粉丝的亢奋体验,中立客观泼泼冷水。
「实际上Limpid并不算特别亏,在T1上野动手之前,他应该是有所预感,一直在清理兵线堆叠怒气,Zeus生怕兵线不够用又担心拖下去会让纳尔变大,这才赶紧交闪出击,迫使0ner也用闪现跟伤害..—」
」T1上野交出双闪,Limpid闪现却握在手中,还有TP可以用来补线,几乎不会亏损小兵!」
程彻也神色如常,并未因送出一血而露出丝毫沮丧神情。
一是如CloudTemplar所言,自身亏损并不大;二是早早做好准备,在己方打野选择往下刷而宙斯前期又暴露出强烈换血欲望时,程彻就猜出T1上野大概率要拿自己开刀。
平心而论,他的对线处理总体挑不出太多瑕疵,跟宙斯都有相互设计成功的部分。
例如1级洞悉敌方拉扯意图,利用饰品眼点草,强行用骸骨跟鳄鱼换血,后续更是卡好鳄鱼E的CD提前后撤,不让对方卡位普攻;而宙斯则是通过E1换血未果后伴装撤退,再凭藉残血小兵勾引程彻上前吃经验,自己卡准升2瞬间E2回去接Q完成消耗。
两人斗法可谓旗鼓相当,甚至程彻还能小赢一点。
但结果就是程彻付出生命的代价。
究其根源,无非是鳄鱼与纳尔的前期战力完全不对等!
即便程彻换血技术再高超,也耐不住数值差距。
自己打鳄鱼两拳,人家不痛不痒;雷克顿反手随便刮两下,便是纳尔无法承担的痛!
只能说英雄与英雄之间亦有差距。
程彻趁着复活 TP回线的过程中思考,Wei见他沉默不语,生怕自己的开野路线惹得队内大哥不满,连忙表态道:「豹女下野区全都在,我能反他的!」
程彻性格内向,见肥墩主动搭话,这才开口说说话。
「没事,你按你的节奏来,我能抗住压。」
Wei安下心来,大摇大摆越过下河道前往T1野区。
Oner原本可没想着下野区失守。
在他看来,Faker拿到奎桑提后很值得信任,基本能保证线权,
而下路,小吕布大核烂是烂在中后期团战打输出能力不强,但是论对线能力,Gumayusi Keria无疑是当世数一数二的存在,理应也有线权。
中下两路全有线权,T1下野区自然就能得到保证,Wei若是强行入侵,指定没有他好果汁吃。
但此时此刻,0ner惊恐发现局面与自己想像的完全不同!
关键出在中路。
Faker操刀奎桑提,竟被BDD泰坦牢牢压在塔下!
啥情况?
Oner傻了眼。
中单泰坦有这麽强吗?
循着导播镜头看向中路对线情况的丹尼露出得意神色。
身为这版本泰坦中单的职业联赛首创者,没人比他更懂泰坦!
梁大仁当初搞出这玩意的初衷,便是为了应对Faker过于难缠的奎桑提。
但常规版本中单里,注定没有能克制奎桑提的角色,否则黑哥也不至于成为中路一霸。
搁一般的教练,估计已经在考虑把奎桑提送上ban位了。
可梁大仁想法跟普通教练完全不同,他非要思考出应对之策。
当初丹尼能率先整出肉坦中单的狠活,就能看出他对于分路的选角理念从来不是墨守成规,局限于固定思维,而是大撒网,从所有英雄里挑选出合适的角色。
到最后,丹尼回忆起曾经的一则补丁内容。
泰坦在13.3版本,加强被动的额外伤害,降低W【泰坦之怒】的蓝耗并提升护盾量,E【暗流涌动】基础伤害适当提升,而法强加成则是从30%暴涨至50%!
由于该补丁是跟派克丶洛丶锤石等英雄分至一处,很明显拳头是将其纳入加强硬辅伤害的类别中。
然而丹尼细细想来,却有不同想法。泰坦E技能算得上是优质AOE清线技能,此番加强不就是在强化推线能力?
这正好可以用来应对中单奎桑提用血量换法师蓝量的无脑控线权玩法!
况且泰坦E技能加强那麽多AP加成,不就是在鼓励出法强装备嘛?
纯辅助肯定没经济去花钱购置AP属性,放到中单位就正好合适!
丹尼跟队员讲明自己理解的那一刻,V5赛训部都被他天马行空的构想惊住。
直到开启自定义,确认泰坦在前期也能靠两个E清掉后排兵,将奎桑提牢牢压在塔下,众人目光立马由怀疑转变为钦佩。
经过四天时间,V5将中单泰坦的符文丶配装方案研究透彻,这才搬上赛场打T1一个措手不及!
眼下泰坦磕掉腐败药水,恢复蓝量再用E【暗流涌动】踩掉兵线,掩护Wei顺利侵入T1下野区。
Faker面色不改,但语调相较赛前还是提升一个度,「炫啊,把野区让掉吧,我实在过不去!」
泰坦本来便是意料之外的变数,更加出人意料的是效果拔群!
这让一向习惯于依靠经验来做研判的Faker心底蒙上一层阴影。
他搞不懂泰坦中单究竟会令V5打法产生怎样的变化,没有样本量来提供参考,Faker引l以为傲的指挥能力将大打折扣!
越塔过后回城补给装备的0ner见李相赫过不来,只能任由破败王将己方红BUFF和锋喙鸟两组营地通通清空,唯有最靠近下路的石甲虫被T1双人组防守下来。
而小吕布防守石甲虫的代价,便是脱离线上,把下路线权短暂让出。
Elk和Beryl将第五波兵线快速推入T1下塔,回城补给装备。
旧梦买出萃取,打算跟小吕布慢慢磨发育;BeryI则是购置出一双草鞋,快步往上路走去。
赵乾熙视角也由此偏移至上路。
程彻上次被越塔后,即便传送返回线上,也不可避免迎来回推线。
他靠着之前阵亡时补掉的小兵 系统发放的工资购置出草鞋,而宙斯由于补刀更多还有一血助攻进帐,除开草鞋还有一把长剑。
实际上宙斯身上的经济足够买出两把长剑,但他宁可牺牲部分战斗力,也要确保有草鞋。
只因鳄鱼对阵纳尔的对局,胜负手就在于移速!
若是让纳尔占据移速优势,不停通过拉扯打三环来消耗鳄鱼血量,那麽久而久之雷克顿必然会失去反抗能力。
如果鳄鱼能保证移速不被拉开差距,在纳尔做出三相 黑切支撑坦度前,都有单杀机会!
宙斯算的很明白,操作也没什麽问题。
只要E技能冷却完毕,他就卡着纳尔迅捷步伐冷却的间隙上前换血。
程彻拿他一点辙没有。
由于自己处于推线而非控线状态,需要经常使用普攻来补刀并调整兵线态势,无法将迅捷步伐时刻捏在手中。
值得一提的是,在S11赛季上单男枪风靡一时的年代,设计师发挥传统艺能,
不去削弱男枪本身,而是对他携带的符文动刀,把迅捷步伐对小兵的回补量大幅度降低。
当下前期对线,靠迅捷步伐很难维持住血量!
当程彻开推第六波炮车兵线时,自身血量只剩下五成左右。
Bery1便是看出程彻处理这波炮车线不会很舒服,这才快步赶来,
「Lim你注意我的位置—」赵乾熙指挥道,「普成你也看一下,我怀疑对面打野也会在。」
Beryl做出判断的依据是0ner无野可刷,豹女刷完T1双人组保护下来的石甲虫,就一定要前往上半区来刷3分半已经出生的上河道蟹。
那麽抓上路也是顺理成章!
BDD忙不迭答应下来,「没问题!」
他之前掩护完Wei反野,自己回城补给出多兰戒 草鞋再TP回来,又开始自闭推线。
有了多兰戒的法强加成,泰坦E【暗流涌动】伤害愈发可观,推线效率更上一层楼!
但BDD有个问题。
没脑子。
他推完线也不知道到底应该去干嘛,可选项实在太多,不清楚如何将线权收益最大化。
所幸BeryI出言提醒,找到方向的BDD干劲十足。
程彻留了个心眼,待BeryI即将就位,便动身向前继续推线。
宙斯二话不说,再度E上前用Q【暴君狂击】波及到大量小兵,从而将怒气堆叠起来,E2再穿远程兵来到红怒状态,并且来到纳尔身后。
不得不说,他挺能算计,吃准鳄鱼W不可取消的特性,并未在贴脸第一时间就交红怒W,而是稍等片刻再出手。
为的就是骗程彻后撤跳,这样鳄鱼再出手W,照样能咬晕纳尔,进而趁敌方晕眩过程中封死纳尔后撤路径。
但程彻不闪不避,并没有后撤的念头,而是丢出AQ回旋镖叠三环。
宙斯不再拖延,在纳尔骸骨镀层消失的一瞬间,鳄鱼猛地挥动起半月斧!
W【冷酷捕猎】!
鳄鱼狠狠咬在纳尔身上,令其血条要时间下降到不足1/3!与此同时,从河道与上路相接的草丛里射出一支标枪!
豹女气势汹汹,直奔纳尔而来!
可就在鳄鱼用W咬人出现僵直状态时,后方线草里突然钻出一只洛!
洛用E轻舞成双位移到程彻身前,用肉身吃住豹女的标枪,再接W【盛大登场】稳稳将刚刚结束僵直的鳄鱼击飞!
「Beryl!」孙亚龙看到洛及时的游走提供控制,登时激动到口不择言,「挖槽,这意识就NMB离谱!」
鳄鱼被击飞,豹女的标枪未能命中纳尔———·
T1上野本来理应溢出的伤害,此时却面临输出枯竭的窘境!
「林批德在鳄鱼身上打出三环后撤拉扯,这怒气叠的很快,估计马上就要变大了!」小孩游神语气急促。
Beryl给宙斯套上引燃,进一步削低鳄鱼血量。
宙斯心里苦。
他为了逮捕程彻,已经将自身技能全部用光。
现在只能眼睁睁看着V5上辅不停输出来压低自身血量。
Oner跟宙斯感情深厚,看不得鳄鱼被对方一路追击致死,奶上一口鳄鱼,在敌方追击的必经之路上布好夹子,便变身豹形态扑咬到洛身上。
但他满眼都是残血纳尔,扑洛不过是为了接近程彻。
只不过程彻不肯让豹女如愿。
在Oner贴近过来的瞬间,他已经积攒好怒气,E轻跳两段向前,空中变大的同时还交出W【痛殴】!
程彻用这种方式来掩藏痛殴的抬手动作,以便尽量隐蔽的控住对手。
「好W!」西卡情不自禁惊叹出声。
纳尔痛殴的施放角度明显经过精确计算,让技能能够同时命中T1上野!
没有闪现的鳄豹双双陷入晕眩!
「BDD马上就要赶过来了,」孙亚龙操着沙哑嗓音大吼大叫,「T1上野等死吧!」
BDD穿上草鞋,体验飞一般的感觉,再加上Q【疏通航道】能够钩墙做位移,
游走效率相当高。
T1上野本来有预想过Beryl会来支援,但他们并不怕,毕竟鳄豹战斗力摆在这里,肯定比对方纳尔 洛要强。
泰坦的出现,才令他们猝不及防!
两人尚未从「Faker选奎桑提=中路有线权」的惯性思维中脱离出来,制定围剿计划时错算一步。
此时0ner还想飞扑踩着夹子的大纳尔,临死前换掉对方。
然而泰坦不假思索,救驾心切的BDD直接交闪拉近距离,Q钩子精准命中位移在半空的豹女,AW被动接E【暗流涌动】便轻轻又松松将对方打残!
程彻拉开距离,Q顽石投掷稳稳收下豹女人头!
宙斯本来也是死路一条,但关键时刻,远方一道金光闪过。
锤石出现在宙斯身后,抛下灯笼做救命稻草!
尽管BDD眼疾手快,将饰品眼往灯笼上插,不过宙斯明显精通简灯笼,水平比乌兹要强不少,提前点灯无视眼位封锁,惊险逃出生天。
「可以啦!」小孩游神心满意足,「T1一波主动出击没成功,反而把打野性命交代掉,还打出辅助闪现!」
「赢!」
【Lim这隐藏W教学是真离谱啊,几乎看不到抬手】
【龟龟,Beryl这洛好狠的游走!】
【这不是透视挂,我随你怎麽说!】
【为什麽每次BeryI游走出现的地方就会有人头爆发啊?这B被柯南附体了是吧?】
【有没有一种可能,是人家提前预判到有可能爆发冲突,所以提前理伏呢?
】
【不可能!肯定是挂!】
【K肆业也是个人才,游走又慢一步?】
【理解一下,K肆业就是B博士最忠诚孝顺的好大儿,BeryI在国际大赛上B05
三杀Keria,这不是妥妥亲爹?】
Keria心里也难受,之前为了保护0ner野区,他和小吕布不得已将下路线权放掉,这才让Bery1能够先一步回城,先一步游走到上路。
要是不为了给0ner保那三瓜俩枣的野区,Oner似乎也不用死-———.
Keria只能归结于oner命中该死,不论如何都逃不掉。
「稳一点吧,」李相赫见泰坦通过及时支援收获助攻,努力让自己冷静下来,不要受敌方节奏带动,「我们别再搞事了,泰坦中路线权太稳固了,就等资源团!」
「先锋吧,」Keria附和,「这条先锋一定要拿!」
T1自组建成ZOFGK之后,就对峡谷先锋情有独锺。他们迫切利用宙斯的对线优势,来通过中立资源团来滚动雪球。
T1偃旗息鼓,V5也不急于发动攻势。
他们同样清楚,T1肯定要争夺峡谷先锋,为了保留大招来提供先锋团战力,
在紫皮大蒜刷新前索性安稳发育。
时间来到8分钟,双方全员集合在上河道周围。
区别在于V5中路线权优势挺大,队员可以从中路往河道挤。
而T1只能凭藉上路鳄鱼的稳定线权,从蓝区杀入河道。
想想就知道,从T1蓝区通往河道的隘口更加狭窄,V5会理所应当占据站位优势。
程彻与Wei先开先锋,两人有百分比伤害,打先锋速度相当快,
「必须开,赶紧的!」Keria意识到事情的严重性。
如果让V5轻易拿到先锋,EIk的金克斯就将迎来启动,被动触发后犹如疯狗不停炮轰,届时T1打团胜率必定不高!
宙斯开启R【终极统治】,先把怒气叠加起来,站在最前方往前走。
可是ELK往隘口处丢下嚼火者手雷,成功卡住位置。
Faker不得已,只好踩住夹子,再用w【辟路先锋】往前顶,避免被V5开团耗掉太多血量。
「BeryI冻手啦!」
西卡嗷鸣一嗓子。
洛化身金色闪光,E位移到泰坦身边,闪现RW往T1阵型里杀!
密集区域里,洛的开团威力恐怖如斯,一时间T1成员人仰马翻!
小吕布的厄斐琉斯自然是Beryl的首要目标,盛大登场便是以他身边为落脚点好在小吕布反应足够快,净化秒解魅惑,再趁洛击飞自己之前交出闪现后撤。
不过BDD已经通过前探走位,将厄斐琉斯纳入威胁范围。
在小吕布交闪准备后撤时,泰坦的R【深海冲击】便完成锁头!
小吕布只好往后撤两步,在遭到冲击波击飞时,他放出白刀R来做控制抵消,
清辉夜凝命中V5中辅叠加飞轮。
「Faker开大把泰坦带过墙,斜着飞入河道—.」孙亚龙站在上帝视角,将战术意图看得格外透彻,「漂亮!」
李相赫这记大招主要是为了将泰坦带走,这样T1其他人才不用顾及泰坦的暗流涌动,可以放心进入河道。
奎桑提离开,宙斯一马当先承担起坦度作用,往大龙坑顶去。
Dner身为呆瓜兄弟,老老实实跟在鳄鱼身后。
可如此一来,T1上野就和下路双人组稍稍脱节!
程彻瞅准机会,趁着T1上野将注意力放在残血先锋上的间隙,边平A叠怒气边往敌方双人组面前走。
带怒气来到90点,他猛地交出轻跳,意欲越过Keria的头顶来到正在殴打洛的小吕布身边!
「别怕!」Keria大喊一声安慰小吕布,自己甩出E【厄运钟摆】,尝试将纳尔摆出去。
但程彻等的就是这一刻!
锤石E有两种模式,摆开与回拉。
尽管技能本身没有抬手动作,但两种模式的钟摆都有轨迹弹道。
摆开就是从后往前,回拉即从前往后。
钟摆移动起点是瞬发强制位移,可抵达终点需要一定时间,理所当然会留有一定反应馀地!
搁寻常选手,定然无法在紧张激烈的团战中卡准时机。
但程彻不一样。
他强大的动态视力与超快手速,再辅以时不时的子弹时间,完全能反应过来!
他故意没有叠满怒气再跳跃向前,正是因为不论是纳尔空中变大还是先变大再跳跃,都无法中途使用闪现来打断自身位移。
只有小纳尔形态才能做到空中闪现!
程彻聚精会神,在锤石钟摆甩到自己之前,交出闪现向前突进!
穿梭闪!
纳尔直接越过厄运钟摆,没有受到任何强制位移影响,来到厄斐琉斯面前。
再一记普攻,叠满怒气的瞬间,纳尔变大并将T1双人组全部往墙上拍去!
肌肉虱结的纳尔拍击起来势大力沉,仿佛如来神掌降世!
小吕布看到这一幕,浑身血液冰凉。
他双召皆无,只能看着纳尔把自己往墙上推!
高额伤害触发,小吕布血条瞬间下降。
纳尔W痛殴衔接控制,紧接着AQ投掷顽石厄斐琉斯血条雾时间清空!