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(本章为魔法理论的补充,跳过本章不影响正文阅读)

“魔法”效应研究的实验现象和观察:

一、魔法释放需要魔石和人体接触。直接接触或者通过某种魔力的导体间接接触。

二、直接触动魔石和使用魔杖引发的效果并不相同。

三、施法的启动是非线性跳变。

四、魔杖不会被任何人随意使用,必须达到某种阈值才能施法。

五、爆燃魔法效果为触发指定位置的局部爆炸,爆炸满足经典冲击波公式。

六、据施法者口述,魔法效果不止一种,但依赖于魔石种类和施法者的训练。

初步的推理和数据分析结果:

一、魔力释放通过人体-魔石共振耦合,放大效应呈非线性增长。

二、人体魔力的作用不是简单增加魔力,而是作为“触发器”,共振后让魔石的魔力自行释放。

三、根据观察,作为释放魔法潜力的度量,“魔力=M”这个物理量的确存在,并且极有可能满足某种守恒率。

四、尚不确定M是否具有能量量纲,但推测魔法释放的能量与dM线性相关。

五、魔石的魔力远大于人体魔力,但人体魔力必须存在,否则无法启动魔法。

六、魔法威力取决于魔力释放的速率P=dM/dt,或单位时间释放魔法的多少。而不是魔力值的总量。

理论建模:

根据观察,推理和实验数据比对,魔法的机制是一种“共振增强系统”,类比于激光腔内的受激辐射,少量光子可以触发整个系统的光子释放。

定义人体魔力量为H,魔石魔力量为M,总扩散系数 D(D =D_0 kH,与人体魔力线性相关),共振放大函数 G(H,M),阶跃函数R(H-h)。其中h为阈值魔力,随魔石种类变换。

魔法威力公式定义为:

P=dM/dt= D_0*∇^2(M^2) G(H,M)* R(H-h)

G(H,M)=A*M*H^c,A为共振增益系数,c为非线性指数,c越大,则魔石可释放的魔力越大,共振放大越强烈。

方程中第一项为静止状态下的魔力耗散,与魔法发动时的释放量相比为小量,释放魔法时可以忽略不计。可得,释放魔法时的魔力威力公式为:

P= A*M*H^c* R(H-h)

由于阶跃函数存在,只有在人体魔力H大于阈值h时,魔法才能释放,但目前尚未出现自激放大机制(即由魔石魔力M自己增强魔力释放速度),说明魔杖仍然具有改装潜力。

施法者控制魔力释放位置的方式尚待进一步研究,初步推断为瞬发目视魔力锚定机制,施法者通过“意念”控制(存疑)。魔力释放位置为波包位置,满足有限宽delta近似。

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